魔力宝贝一键端cgmsv引擎25.9i

魔力宝贝一键端cgmsv引擎25.9i

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魔力宝贝一键端cgmsv引擎25.9i

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发表于 2024-5-1 22:05:44

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本帖最后由 muscipular 于 2025-9-19 02:02 编辑

有任何问题到QQ群659355878里问.

服务端下载地址:

https://down.cgmsv.com/cgmsv_25.9i.7z

台服官方客户端(2022.01.01更新)下载地址:

链接: https://down.cgmsv.com/cgtw_7.1_20220101.7z

安装方法:

1,下载解压cgmsv.7z到台服客户端内

2,运行<一键启动>,自动启动gmsv并后台运行,启动大概30秒后,点击《启动游戏》即可登录

3,首次登录游戏自动注册

4,游戏过程中请勿关闭<一键启动>的窗口,否则会自动关闭引擎

数据库管理:

默认使用sqlite3,文件在gmsv/data.db3,自行使用sqlite3客户端打开编辑

NMP相关:自行修改setup.cf中相关配置

更多设置在cgmsv.cf中

cgmsv 25.9i

[#] 优化npc生成逻辑,不再卡迷宫入口

[#] 优化迷宫生成,双线程生成速度加倍

[+] cgmsv.cf petpickchecklv 宠物捡取等级限制,默认值:5

[+] 添加passive.yml被动技能配置

[+] Char.SetPetDepartureState返回值调整

[+] NL.RegAutoBattleCommandEvent 自动战斗事件

[+] CONST.对象_骑宠

[+] CONST.对象_自动战斗开关

[+] CONST.对象_自动战斗准备状态

[#] 修复GAWindow问题

[#] 修复启动器某些BUG

cgmsv 25.9h

[#] 修复NLG.ShowWindowTalked 封号的问题

[#] 尝试修复SQL.RUN timestamp的问题

[#] 修复GAWindow因为客户端问题导致封号

[#] 修复假人受伤有时候更新问题

[+] CONST.对象_RebirthSkill

[+] CONST.对象_RebirthFlag

[+] CONST.对象_RebirthView

[+] CONST.对象_RebirthLevel

[+] CONST.对象_RebirthAttr

[+] CONST.对象_RebirthBaseImage

[+] Char.LocalCount(Index,Flg[,Value])

[+] Char.LocalEvent(Index,Flg[,Value])

[+] Char.GlobalGAEvent(Index,Flg[,Value])

[+] Char.GlobalTEvent(Index,Flg[,Value])

[+] Char.GlobalEvent(Index,Flg[,Value])

[#] 针对自定义状态技能显示正确的com3

[#] GUARDBREAK_EX调整

[#] 修复名片读取问题

[#] 尝试修复家族创建的mlsv错误

[#] 大地之怒bug修复

[#] 其他稳定性优化

cgmsv 25.8g

[+] 重写的启动器,支持一键启动(sqlite3数据库),具体看安装说明

[+] 新装 SWITMP2 page slot toPage toSlot 封包

[#] sqlite数据库问题修复

[+] 盗窃技能添加伤害比率DD:参数,添加是否带伤害MD:参数(MD:1为强制5C效果)

[+] 追月、气功弹添加DMX:参数,最高伤害比率

[+] 实装台服短击,TECH_GuardBreakEx 参数:DD:防御伤害倍率 DD2:非防御伤害倍率

[+] 复活添加回血模式MD参数,MD:0 默认行为,MD:1 当前生命比率(十万分之1),MD:2 最大生命比率(十万分之1),MD:3回复系数*AR

[+] 大地之怒添加扣血模式MD参数,MD:0 默认行为,MD:1 当前生命比率(十万分之1),MD:2 最大生命比率(十万分之1)

[+] 明镜止水技能添加固定回复参数AF

[+] 复活技能添加固定回复参数AF

[+] 物品支持额外的固定恢复参数(需要先配置LP或者FP):LF(生命值)FF(魔法值)

[+] 补血技能支持固定回复参数AF

[#] 迷宫报错添加更友好的提示

[#] 名片保存bug修复

[+] CONST.对象_TalkedIndex

[#] 修复npc脚本引擎的bug和漏洞

[#] 修复EventFlag超过2048无效问题

[#] 拦截宠物和人物异常二动

[#] Field库问题修复,现在为空时返回nil而不是空字符""

cgmsv 25.7f

[+] 重写db相关模块,支持sqlite3数据库(默认开启)setup.cf dbengine 1=sqlite3; 0=mysql

[#] 修复交易列表问题

[+] ITEM.OTHERFLG 添加标记 ITEM_OTHERFLG_REBIRTH 64 标记是否变身制作

[#] 修复http模块某些情况下启动失败的问题

[#] 修复假人部分场景下不发送封包给玩家的问题

[#] 金钱溢出检查

[#] 默认不依赖nmp模块

[#] 已集成框架及基础模块

cgmsv 25.6e

[#] 避免mysql缓存

[#] 修复多个内存泄漏

[#] TalkedCallBack增加msg, color, size 3个参数

[#] 修复移除攻击指令反挂拦截

[#] 修复因果轮回攻击演绎目标错误问题

[#] 修复itemshop2部分问题

[#] 修复套装扣魔问题

[#] 优化Char.CalcConsumeFp计算

[#] 修复brushman部分问题

[#] 缓存耗魔计算结果避免重复计算

cgmsv 25.5d

[#] 数据库连接池重写

[#] msg.yml改为本地编码

[#] 修复brushman部分问题

[#] 修复采集技能问题

[#] 修复出租屋物品保存

[#] 修复部分内存访问越界

cgmsv 25.4c更新内容

[#] NL.RegPetLevelUpEvent 回调添加UpLevel参数

[#] NL.RegLevelUpEvent 回调添加UpLevel参数

[+] NL.RegCharaAfterUpLevelEvent 角色(含玩家和宠物)升级后事件 callback(charIndex, upLevel)

[#] NL.RegAfterWarpEvent 调整为传送后触发

[#] NL.RegWarpEvent 支持修改目的地

[#] Map.MakeMazeMap 添加一个重载

[#] lua默认初始化randomseed

[#] 修复Map.SetExtData/GetExtData崩端

[#] 修复Item.UpItem可能出现警告提示的问题

[#] VSEnemyCreateEvent问题修复

[#] 修复PVPWinEvent某些情况下不触发问题

[#] mysql超时调整

[#] 战斗掉落分配模式调整,使之更加均匀

[#] 物品explanation警告通过debuglevel >= DEBUG_WARN 控制

[#] 优化部分非必要字符串日志

[#] 优化物品介绍换行显示效果

[#] 修复随机数概率分布不均匀问题

[#] 修复部分npc售卖物品可能会被清空的情况

cgmsv 25.3b更新内容

[+] 因果报应 添加 MIN:4000 MAX:6000 参数(万分率)

[+] 因果轮回 添加 MIN:1000 MAX:6000 参数(万分率)

[+] 因果轮回 TECH_MadmaxEx 参数同 TECH_Madmax

[+] 迅速果断添加参数 WT: 默认值1,暂停多少次行动

[+] 道具_OTHERFLG 添加 ITEM_OTHERFLG_IMMUTABLE 物品不扣耐久&不会被破坏

[+] 道具_OTHERFLG 添加 ITEM_OTHERFLG_UNBREAK 0耐久装备不消失&不会被破坏

[+] 道具_OTHERFLG 添加 ITEM_OTHERFLG_DISABLE 装备禁用

[+] CONST.ITEM_OTHERFLG_INCUSE 刻印

[+] CONST.ITEM_OTHERFLG_HANKO 印章

[+] CONST.ITEM_OTHERFLG_SHOVEL 挖掘

[+] CONST.ITEM_OTHERFLG_CANADDJEWEL 可添加宝石

[+] CONST.ITEM_OTHERFLG_IMMUTABLE 物品不扣耐久&不会被破坏

[+] CONST.ITEM_OTHERFLG_UNBREAK 0耐久装备不消失&不会被破坏

[+] CONST.ITEM_OTHERFLG_DISABLE 装备禁用

[+] ItemDurabilityChangedEvent mode参数添加4: 装备破坏,返回0拦截装备破坏

[#] 修复宠物可以无限迅速果断

[#] 修复最大耐久可能为0的问题

[#] VSEnemyCreateEvent问题修复

[#] 调整NPC类型,并使LUANPC默认可以穿越

[#] 修复npc卖店可能会被清空

[#] 偷窃率bug修复

[#] 修复MagicMissile取参数问题

[#] 移除宠物直接丢宠物装备功能

25.2a更新内容

[+] 内置简易mlsv

[#] NPC_LOOP采用动态处理数量,限制在10ms内完成处理

[+] cgmsv.cf skillgroupfile 技能组配置文件,默认值:data/skillgroup.yml

[+] cgmsv.cf defaultloyalty 默认最高忠诚锁,默认值:60

[+] cgmsv.cf avglvmode 0:1级怪计算平均等级 1:1级怪不计算平均等级,默认值:0

[+] cgmsv.cf magiccrit 魔法暴击开关1为开启,默认:0

[+] cgmsv.cf magiccritrate 魔法爆率修正比率百分比,默认:100

[+] cgmsv.cf magiccritdmgrate 魔法暴击伤害系数, 默认: 1.25

[+] cgmsv.cf embeddedmlsv 是否启用内置mlsv,1为启用,默认值:1

[+] cgmsv.cf dungeonclrcheck 是否检查toboss通关状态,1为检查,默认值:1

[+] cgmsv.cf partyexprate 组队模式总计经验加成,默认值:100,125,141,188,235

[+] cgmsv.cf lootmode 物品掉落模式,0为gmsv默认掉落模式,1为战斗结束时计算掉落。默认值:0

[+] NL.RegBattlePetLeaveCheckEvent(battleIndex, charIndex, type, com1, com2, com3) -> type 战斗宠物行为检测事件(0:正常, 1:收宠, 2:位置, 3: 发呆, 4: 防御, 5: 攻击, 6: ?, 7: 逃跑)

[+] Char.SimpleLogout(charIndex) 登出

[+] Char.Ban(charIndex) 封号

[+] Char.GetTitleNameBySlot(charIndex, slot)

[+] Pet.SetUUID(charIndex, uuid)

[+] Skill.CheckInGroup(groupId, skillId) -> boolean 检查是否在组内

[+] Char.GetTitleBySlot(charIndex, slot) 获取玩家TitleId

[+] NL.RegItemDropRateEvent 物品掉落出现概率(battleIndex, enemyIndex, charIndex, itemId, rate)

[+] NL.RegStealItemEmitRateEvent 偷窃物出现概率(battleIndex, enemyIndex, charIndex, itemId, rate)

[+] lua自动gc回收内存

[+] ITEM_SPECIALEFFECT 添加新类型 24 - 技能组降低魔法消耗,ITEM_SPECIALEFFECTVALUE 为 groupId, ITEM_SPECIALEFFECTVALUE2 为减少百分比

[#] TECH_MagicMissile精神冲击波到支持Lv30,支持魔法暴击

[+] TECH_MagicMissile 添加参数AR: 基础威力,默认值:techlv * 70 + 20

[+] TECH_MagicMissile 添加参数MND: 基准精神要求,默认值:techlv * 20 + 100

[+] TECH_MagicMissile 添加参数MR: 精神差值系数,默认值:7

[#] 修复宠物邮件可能导致宠物负重计算错误的问题

[#] 优化部分代码计算

[#] 修复宝箱遇敌?

[#] 修复大地之怒崩端

[#] 修复部分居中乱码

[#] BattleActionTargetEvent扩充支持大部分技能

[#] Obj.UpObject问题修复

[#] 修复魔法反射时最终伤害没有触发DamageCalculate的问题

[#] giverecipe 指令修复

[#] 调整宠物装备需要itemmaterial.yml指定宝石效果才生效

[#] 修复检测行为导致异常封号

[#] 修复复制bug

[#] 反封包改目标数量

[#] 战斗物品处理

[#] 修复特殊属性没有判定装备是否有效的问题

[#] 骑士之誉调整为发动时不消耗装备耐久

[#] 修复HTTPLIB中的问题

[#] 修复嘲讽

[#] CONST.EnemyBase_魔法 值错误修复

[#] Char.GetTitleBySlot问题修复

[#] Item.SetCharPointer问题修复

[#] uuid调整变得更短了

[#] Item.RemoveCharPointer问题修复

[#] 修复BattleWinEvent没有被清理的问题

[#] 修复VSEnemyCreateEvent

24.10e更新内容

问题修复及优化

[+] CPU要求最低haswell,编译模式改为O3优化,可能导致部分老电脑无法打开

[#] 修复宠物负重问题

[#] 修复套装Skill替换问题

[#] 修复自定义宝石属性

[#] 修复多动武器判断

[#] 修正暗杀概率

[#] 修复假人不发送状态图标的问题

[#] 优化内存使用

[#] 技能跳级时自动补偿配方

[#] 修复调教0级导致宠物就耗魔异常

[#] 修复一个刷钱bug

[#] 修复治疗AR问题

[#] 修复偷窃技能等级限制问题

[#] 修复一些可能导致崩端的漏洞

[#] 远程宠物禁用崩击

[#] 修复EventFlag支持INT32_MAX

[#] 乱射屏蔽反击

[#] 优化网络连接

LUA相关

[#] CONST及常量调整

[+] CONST添加物品重量及宠帮常量

[+] 添加部分npc常量

[+] NLG.PlaySe(charIndex, se, x, y); 播放SE

[+] Char.GetBagPage(charIndex)

[+] Char.ItemMoveBag(charIndex, slot, page, toSlot)

[+] Char.SwitchBag(charIndex, page)

[+] Char.GetSkillSeqNo(charIndex, slot)

[+] Char.SetSkillSeqNo(charIndex, slot, seq, msg)

[#] luajit 支持‘!’ ‘||’ ‘&&’ 操作符

[#] luajit 支持‘%’取余

[+] CONST.EXTITEMMAX

[+] CONST.EXTBAGPAGE

[#] 修复DamageCalculateCallBack,合击参数问题

[+] Pet.MoveItem(charIndex, fromPetSlot, fromItemSlot, toPetSlot, toItemSlot) 移动宠物装备,fromPetSlot/toPetSlot:0=玩家,1-5为宠物栏位

[#] NL.RegItemOverLapEvent 调整为返回1或少于0时拦截,返回0时正常移动

[+] NL.CharaStallStartEvent 摆摊开始事件

[+] NL.CharaStallEndEvent 摆摊结束事件

[+] NL.CharaStallBrowseEvent 摆摊浏览事件

[+] Stall.Start(charIndex, name, desc, itemPriceList, petPriceList)

[+] Stall.End(charIndex)

[+] Stall.BuyItem(charIndex, pos)

[+] Stall.BuyPet(charIndex, pos)

[+] Stall.GetItemPrice(charIndex, pos)

[+] Stall.GetPetPrice(charIndex, pos)

[+] NL.RegCharaStallSoldEvent 挂店贩卖接口,CharaStallSoldEvent(buyer, seller, itemIndex, petIndex, price);

[+] Data.GetEncountGroupIndex(groupId)

[+] Data.GetEncountGroupData(groupIndex, dataline)

[+] Data.SetEncountGroupData(groupIndex, dataline, val)

[+] CONST.ENCOUNT_GROUP_*

[+] Obj.UpObject(ObjIndex)

配置相关

[+] cgmsvcf.extbagpage 扩展背包页数,默认0,最大3

[+] cgmsvcf.defaultbagsize 默认道具栏数量,不指定引擎自动根据背包扩展数量计算

[+] cgmsvcf.surprisalratemode 偷袭成功率叠加算法,1为乘算,0为叠加,默认值:0

[+] cgmsvcf.skillsuccessprobmode 技能成功率叠加算法,1为乘算,0为叠加,默认值:0

[+] cgmsvcf.consumptionratemode 减少耗魔叠加算法,1为乘算,0为叠加,默认值:0

[+] cgmsvcf.lotteryitemrate 宝石鼠抽奖概率(10万分率),默认值:20000,2600,640,64,16,2

[+] cgmsvcf.lotteryitemfastmode 宝石鼠快速抽奖开关,默认值:0

[+] cgmsvcf.lotterygoldrate 大地鼠抽奖概率(10万分率),默认值:20000,2600,1200,600,16,2

[+] cgmsvcf.lotterygoldfastmode 大地鼠快速抽奖开关,默认值:0

[+] cgmsvcf.lotterypetrate 火焰鼠抽奖概率(10万分率),默认值:4800,2400,64,8

[+] cgmsvcf.lotterypetfastmode 火焰鼠快速抽奖开关,默认值:0

[+] cgmsvcf.petdropbpmax 宠物最大掉档 默认20,最高20,最小0,可能导致boss变强约2%左右

[+] cgmsvcf.mergeinjuryrate 合成受伤概率,默认: 100 (0.1%)

[+] cgmsvcf.gatherinjuryrate 采集受伤概率,默认: 200 (0.2%)

Data相关

[+] 祈祷魔法添加参数SK: 技能id; MD: 战斗场景参考CONST.BATTLE_FIELD_ATTR*

[+] 状态魔法添加参数SK: 技能id; MD: 异常模式0~5,255为随机

[+] 状态攻击添加参数SK: 技能id; MD: 异常模式0~5,255为随机

[+] TECH_Taunt 嘲讽技能 参数 DD:嘲讽攻击伤害 DD2:被嘲讽后伤害 SR:嘲讽概率(万分率) SR2:嘲讽后攻击概率(万分率) CH:回合

24.5d更新内容:

[+] NL.RegItemConsumeEvent 物品消费事件 ItemConsumeEventCallback(charIndex, itemIndex, slot, amount) -> amount

[#] 移除一个遇敌香的警告信息

[#] 修复宠物装备对于PK地图的判定问题

[#] 修复Char.DelPet的返回值问题

[#] 修复uuid及bp扩展记录问题

[#] i18n修复问题

[#] 尝试修复一个诡异的崩端

[#] 修复掉线/登出崩端

[#] 修复封印可能导致崩端的问题

24.3c更新内容:

[+] cgmsv.cf 添加pethelpchecklevel参数,控制宠物帮助是否检查宠物等级,0为禁用检查,1为启用检查,默认值:1

[#] 宠物邮件尝试修复丢失物品问题

[#] 银行检测金币避免溢出

[#] 优化玩家内存占用,lua相关callback放到TempData中存放

[#] setup.cf housenum数量自动适应fdnum

[#] 修复Pet.UpPet导致的奇怪问题

[#] 修复跳舞崩端

[#] 修复吸血魔法吸自己恢复无效的问题

[#] 修复战斗不能更换装备的问题

[#] 修复宠物装备Char.GetItemIndex时的警告提示

[#] 修复宠物装备Item.UpItem时的警告提示

[#] 修复Pet.GetArtRank, Pet.SetArtRank对Enemy的处理

24.2b更新内容:

修复数据库自动升级的问题

24.2a更新内容:

部分已知bug修复

修复战斗导致cg闪退的问题

调整客户端部分显示位置cgmsv 24.2a

# 核心功能

[+] 64位原生编译,不依赖再cygwin,地图上限调整为0x4000

[+] 非GBK语言翻译支持: 多语言文本通过msg.yml读取,可通过cgmsv.exe -e msg.yml导出

[+] 支持宠物装备、宠物帮助制作、宠物攻击模式自定义

[+] 种族扩展:神族 10,精灵 11,支持自定义扩展种族

[+] 大量Lua接口

[#] 套装功能调整, suitset.txt需要更改格式

[+] 支持多页银行

[#] 扩展RecipeId、NowEvent、EndEvent、LocalFlag、GlobalFlag、GlobalFlagT、localCounter 到21亿

# Setup

[+] setup.cf 添加参数 dummynum参数假人数量,默认值: 0

[+] setup.cf 添加参数 dbport 指定mysql端口,默认值: 3306

[+] cgmsv.cf 添加参数 loginpointfile 自定义登陆点配置文件

[+] cgmsv.cf 添加参数 petstylefile 宠物攻击模式配置文件

[+] cgmsv.cf 添加参数 itemmaterialextfile 自定义道具类别的宝石配置文件

[+] cgmsv.cf 添加参数 maxrebirthlevel 自定义最大精灵变身等级

[+] cgmsv.cf 添加参数 doctorjobs 医生职业,默认值:440

[+] cgmsv.cf 添加参数 nursejobs 护士职业,默认值:430

[+] cgmsv.cf 添加参数 trainRate 调教效能,默认值:10

[+] cgmsv.cf 添加参数 trainJobRate 调教特长职业效能比率,默认值:1

[+] cgmsv.cf 添加参数 enemyvitrate 怪物体力系数, 默认值: 8,1,0.1,0.1,0.1,-0.3,0.8

[+] cgmsv.cf 添加参数 enemystrrate 怪物力量系数, 默认值: 2,2,2,0.2,0.2,-0.1,-0.1

[+] cgmsv.cf 添加参数 enemydefrate 怪物防御系数, 默认值: 3,2,0.2,2,0.2,0.2,-0.1

[+] cgmsv.cf 添加参数 enemyagirate 怪物敏捷系数, 默认值: 3,2,0.2,0.2,2,-0.1,0.2

[+] cgmsv.cf 添加参数 enemymagrate 怪物魔法系数, 默认值: 1,10,0.1,0.1,0.1,0.8,-0.3

[+] cgmsv.cf 添加参数 charvitrate 人物体力系数, 默认值: 8,1,0.1,0.1,0.1,-0.3,0.8

[+] cgmsv.cf 添加参数 charstrrate 人物力量系数, 默认值: 2,2,2,0.2,0.2,-0.1,-0.1

[+] cgmsv.cf 添加参数 chardefrate 人物防御系数, 默认值: 3,2,0.2,2,0.2,0.2,-0.1

[+] cgmsv.cf 添加参数 charagirate 人物敏捷系数, 默认值: 3,2,0.2,0.2,2,-0.1,0.2

[+] cgmsv.cf 添加参数 charmagrate 人物魔法系数, 默认值: 1,10,0.1,0.1,0.1,0.8,-0.3

[+] cgmsv.cf 添加参数 petvitrate 宠物体力系数, 默认值: 8,1,0.2,0.2,0.1,-0.3,0.8

[+] cgmsv.cf 添加参数 petstrrate 宠物力量系数, 默认值: 2,2,2.7,0.3,0.2,-0.1,-0.1

[+] cgmsv.cf 添加参数 petdefrate 宠物防御系数, 默认值: 3,2,0.3,3,0.2,0.2,-0.1

[+] cgmsv.cf 添加参数 petagirate 宠物敏捷系数, 默认值: 3,2,0.3,0.3,2,-0.1,0.2

[+] cgmsv.cf 添加参数 petmagrate 宠物魔法系数, 默认值: 1,10,0.2,0.2,0.1,0.8,-0.3

[+] cgmsv.cf 添加参数 stallmaps 支持自定义允许摆摊的地图,默认值:1000,1500

[+] cgmsv.cf 添加参数 maxtechlevel 默认值: 11,最高支持30

[+] cgmsv.cf 添加参数 maxcraftskilllevel 默认值: 11,最高支持30

[+] cgmsv.cf 添加参数 maxskilllevel 默认值: 10,最高支持30

[+] cgmsv.cf 添加参数 maxskillnum 自定义人物技能数量,最大30,需要cg支持,默认值:15

[+] cgmsv.cf 添加参数 equipmax_luck 幸运属性上限 默认值: 5

[+] cgmsv.cf 添加参数 equipmax_charisma 魅力属性上限 默认值: 100

[+] cgmsv.cf 添加参数 equipmax_charm 魅力属性上限 默认值: 100

[+] cgmsv.cf 添加参数 equipmax_poison 毒抗属性上限 默认值: 100

[+] cgmsv.cf 添加参数 equipmax_sleep 睡抗属性上限 默认值: 100

[+] cgmsv.cf 添加参数 equipmax_stone 石抗属性上限 默认值: 100

[+] cgmsv.cf 添加参数 equipmax_drunk 醉抗属性上限 默认值: 100

[+] cgmsv.cf 添加参数 equipmax_confusion 混抗属性上限 默认值: 100

[+] cgmsv.cf 添加参数 equipmax_amnesia 遗抗属性上限 默认值: 100

[+] cgmsv.cf 添加参数 equipmax_critical 必杀属性上限 默认值: 100

[+] cgmsv.cf 添加参数 equipmax_counter 反击属性上限 默认值: 100

[+] cgmsv.cf 添加参数 equipmax_hitrate 命中属性上限 默认值: 100

[+] cgmsv.cf 添加参数 equipmax_avoid 闪避属性上限 默认值: 100

[+] cgmsv.cf 添加参数 equipmax_stamina 耐力属性上限 默认值: 100

[+] cgmsv.cf 添加参数 equipmax_dex 灵巧属性上限 默认值: 100

[+] cgmsv.cf 添加参数 equipmax_intelligence 智力属性上限 默认值: 100

[+] cgmsv.cf 添加参数 equipmax_adm 魔攻属性上限 默认值: 500

[+] cgmsv.cf 添加参数 equipmax_rss 魔抗属性上限 默认值: 500

[+] cgmsv.cf 添加参数 sealjobs 封印职业,默认值: 90

[+] cgmsv.cf 添加参数 sealrarerate 封印普卡/银卡/金卡难度系数, 默认值:0,35,100

[+] cgmsv.cf 添加参数 sealjobrate 封印普通职业难度系数。默认值:2,35,100

[+] cgmsv.cf 添加参数 sealmaxnormaljobrate 普通职业封印1级怪最高概率,默认值:4

[+] cgmsv.cf 添加参数 criticaldmgmode 暴击模式 0 = 普通模式 1 = 倍率模式 2 = 无 3 = 破防模式 默认值:0

[+] cgmsv.cf 添加参数 criticalrate 暴击倍率,默认1.5倍,当mode为3时,该倍率为破防率,如0.7表示暴击时无视30%防御 默认值:1.5

[+] cgmsv.cf 添加参数 globaldexrearrangeratepve PVE乱敏概率 默认值:10

[+] cgmsv.cf 添加参数 globaldexrearrangeratepvp PVP乱敏概率 默认值:10

[+] cgmsv.cf 添加参数 sleepms 减少cpu使用率,默认值:-1(开启建议使用1-2,太大影响loop)

[+] cgmsv.cf 添加参数 poisonDamageRate 中毒伤害系数,默认值:0.2

[+] cgmsv.cf 添加参数 magicmaxmagicpowerrate 设置精神最高系数,默认值:0.8

[+] cgmsv.cf 添加参数 magicmaxmagicadmrate 设置魔攻最高系数,默认值:0.4

[+] cgmsv.cf 添加参数 magicmaxmagicpowerratepet 设置宠物精神最高系数,默认值:0.8

[+] cgmsv.cf 添加参数 magicmaxmagicadmratepet 设置宠物魔攻(骑宠时)最高系数,默认值:0.2

[+] cgmsv.cf 添加参数 drunkDamageRate 中毒伤害系数,默认值:0.05

[+] cgmsv.cf 添加参数 checkTohelosLevel 深蓝九号等级检查配置, 1=原版设定,0=关闭,2=按怪物等级与玩家等级比值调整,默认值:1

[+] cgmsv.cf 添加参数 cap241 属性到达多少后按cap241rate折算,默认值:241

[+] cgmsv.cf 添加参数 cap241rate 折算率, 默认值:0.3

[+] cgmsv.cf 添加参数 assassinnormalrate 暗杀-非特长职业的暗杀概率系数,默认值:0.7

[+] cgmsv.cf 添加参数 magicbasedesired 魔法基础精神要求,默认值:123

[+] cgmsv.cf 添加参数 magicdesiredperlv 每级魔法递增精神要求,默认值:20

[+] cgmsv.cf 添加参数 magicbasedesiredpet 宠物魔法基础精神要求,默认值:123

[+] cgmsv.cf 添加参数 magicdesiredperlvpet 宠物每级魔法递增精神要求,默认值:20

[+] cgmsv.cf 添加参数 magicbaseadm 魔攻基础要求,默认值:10

[+] cgmsv.cf 添加参数 magicadmperlv 魔攻每级递增要求,默认值:30

[+] cgmsv.cf 添加参数 maxcounter,最大反击次数,默认值:10

[+] cgmsv.cf 添加参数 maxallocpoint 最高档位,可以突破63,最高估计10000,默认值:63

[+] cgmsv.cf 添加参数 assassinjobs 参数,配置可以使用暗杀的职业,默认值:150,50

[+] cgmsv.cf 添加参数 comborate 合击伤害系数,默认值:0.1

[+] cgmsv.cf 添加参数 rank_up_lv skillmaster进阶等级限制 默认值:20,50,70,95,95,95,95

# Skill & Tech

[+] 治疗/战斗治疗 Tech添加 R[P|D|N][1|2|3|4]: 参数,指定成功率,P=医生高成功率,D=医生成功率,N=普通职业成功率,1-4分别对应受伤状态 如:RP1:[白伤医生高成功率]

[+] 治疗/战斗治疗 Tech添加 AR: 参数,指定成功时效果,0-100,100为完全恢复伤势,0为恢复,25为恢复1级

[+] 急救/战斗急救 Tech添加 R[P|D|N]: 参数,指定成功率,P=护士高成功率,D=护士成功率,N=普通职业成功率,如:RP:[护士高成功率]

[+] 急救/战斗急救 Tech添加 AR: 参数,指定成功时恢复HP基数

[#] 治疗/战斗治疗/急救/战斗急救 支持套装及TechOptionEvent,支持11+级

[#] 修复调教、骑宠对套装及TechOptionEvent无效的问题

[#] 修复非法学习骑乘的漏洞

[+] t2ech.txt 魔法属性可以通过参数设置 M1: 地 M2: 水 M3: 火 M4: 风

[+] t2ech.txt 连击可以通过参数设置攻击模式 MD: 0 相同目标 1 随机目标

[+] t2ech.txt 支持自定义魔法属性通过参数设置 M1: 地 M2: 水 M3: 火 M4: 风

[#] t2ech.txt 修复11级+暗杀概率

[#] skillexp.txt 支持11+以上的技能经验

# LUA

[#] 修复Battle.CreateBattle 最后一个怪物等级无效的bug

[#] 调整关服处理,崩端不触发ShutdownEvent

[#] 调整lua NPC类型为CHAR_TYPEEVENT

[#] TechOptionEvent 对暗杀添加回调, SR: PVE战斗对怪物概率 PR: PVP战斗对玩家概率

[#] TechOptionEvent 修复大部分技能无效的问题

[#] 修复Obj.GetObject对于同时叠加超过10个的时候崩端问题

[#] 修复NLG_ShowWindowTalked内容过长导致崩端问题,拓展到64kb

[#] 修复LoginPointEvent无效

[#] 修复JoinParty问题

[#] 修复Field库可能sql注入

[#] 修复Char.SetPostOverEvent报错

[#] NL.RegMergeItemEvent 现在会通过装饰技能触发

[#] NL.RegMergeItemEvent 添加宝石Id参数

# NPC & NPC Script

[#] gaglobalflag指令修复

[#] luac指令支持block里面嵌套if

[#] 修复shapenext可能导致崩端

[+] jobmaster支持5、6转,NPC参数在最后新增2栏:扩展5、6转标记

# 其他

[+] data/petStyle.yml 自定义宠物攻击模式

[+] data/loginPoints.yml 自定义登录点

[+] data/itemmaterial.yml 自定义宝石配置

[#] 防止部分封包复制

[#] 修复CharSuit可能未初始化的问题

[#] 修复flagEx未被初始化的问题

[#] 没有mlsv情况下防止双登

[#] 限制战斗目标不能超过40

[#] 物品耐久扣减优化

[#] 屏蔽迷宫的恢复功能

[#] 调整启动时随机数种子

[#] 解锁道具获取声望上限,按cgmsv.cf最大声望为准

[+] 头饰支持NPC、宠物、怪物

[#] 删除角色时同步删除对应的Field库数据

[#] 修复部分伤害溢出

[#] 修复制作道具附加宝石回删除整组宝石的问题

[#] 修复出租屋崩端

[#] 修复大部分技能11级+数据异常或崩端的问题

本主题由 管理团队 于 2025-8-5 20:52 限时打开

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mengyanxu

mengyanxu

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沙发

发表于 2024-5-1 23:48:04

|

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本帖最后由 mengyanxu 于 2024-5-1 23:52 编辑

我去 大神啊 这是五一最好的礼物 感谢大佬分享24.5!

超链接地址是24.3c

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bluemo

bluemo

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板凳

发表于 2024-5-2 15:27:56

|

只看该作者

爽, 馬上試刀

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MEWmewMEW

MEWmewMEW

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地板

发表于 2024-5-2 18:29:34

|

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问一下现在是不能加群了么..?

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武力介入

武力介入

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5#

发表于 2024-5-3 19:18:35

|

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又更新了,谢谢大佬

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910030650

910030650

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6#

发表于 2024-5-13 10:47:08

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感谢更新,但是有个疑问,之前用的是21.2A的,用了[nr addranditem]可以随机刷出道具

现在用了24.5D,[nr addranditem] 后只有固定的一堆1级武器和宝箱出来,不再随机出所有道具哦

请问想要随机出所有道具应该怎么操作呢,谢谢

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zzjjbb001

zzjjbb001

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7#

发表于 2024-5-14 08:20:09

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大佬我想问下,我租了个服务器想跟朋友一起玩,需要在哪里改服务器得IP?

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catter

catter

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8#

发表于 2024-5-18 17:48:35

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謝謝分享 雖然加不了群~

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fianish

fianish

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9#

发表于 2024-5-19 17:38:51

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感谢dalao

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hardy1978

hardy1978

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10#

发表于 2024-5-20 13:37:46

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下载的速度太慢了~能不能换成网盘之类的啊?

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